순열 알고리즘 (Permutation Algorithm)
순열 알고리즘, 또는 모든 경우의 수를 계산하는 알고리즘은 개인적으로 직관적으로 생각하는 것만큼 코드로 구현하기는 쉽지 않은 알고리즘이라고 생각합니다. 먼저 순열(Permutation)은 위키피디아에서 다음과 같이 정의하고 있습니다: 수학에서, 순열(Permutation) 또는 치환은 순서가 부여된 임의의 집합을 다른 순서로 뒤섞는 연산이다. 즉, 순열은 정의역과 공역이 같은 일대일 대응이다. n개의 원소의 순서를 뒤섞는 순열의 개수는 n의 계승 n!와 같다. 즉, n 이하의 양의 정수들을 곱한 값이다. 위키에서 서술했듯이, 순서 있는 n개에 대한 모든 경우의 수를 구하는 것은 n!로 굉장히 구하기 쉽습니다. 또한, 이것의 모든 경우의 수를 하나하나 나열하라고 한다고 해도, 손이 조금 아플 뿐 어려운 문..
개발/Algorithm
2019. 9. 6. 18:57
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- C# 익명함수
- Auto
- 퍼포스 스트림
- GoogleTest
- 구간합
- C++ Compile error
- C7568
- 알고리즘
- UE4
- C# lambda expression
- 퍼포스 개요
- Perforce Streams
- c++ 핫 리로드
- 코드 저작권
- P4 Streams
- DXGI
- visual studio hot reload
- Visual Studio C1083
- game hot reload
- c++ hot reload
- P4 Stream
- Perforce Stream
- 행렬
- C++
- visual studio 핫 리로드
- 구글테스트
- 언리얼 엔진
- C# 람다식
- MSVC C1083
- code copyright
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함