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DXGI API로 보는 구성 요소 1(IDXGIFactory, IDXGIAdapter, IDXGIOutput)

저번 포스팅에서 간략하게 DXGI가 무엇인지, 무슨 역할을 수행하는지에 대해서 간략히 배웠습니다. 이와 관련하여 추가로 찾아보신 분들은 DXGI 개념을 이해하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 하지만, 개념을 안다고 DXGI를 안다고 할 수는 없습니다. DXGI 개요를 바탕으로 DXGI API를 자유자재로 사용할 수 있어야 하기 때문입니다. 이번 포스팅에서는 DXGI와 관련된 각종 구성요소(함수, 구조체/인터페이스 등...)들을 살펴보면서 DXGI을 살펴보도록 하겠습니다. IDXGIFactory IDXGIFactory는 IDXGIObject를 상속받은 인터페이스(구조체로 선언됨)로 DXGI 객체들을 생성하는 메소드를 구현하며 다음과 같은 기능을 수행할 수 있습니다 : 소프트웨어 어댑터 생성(IDXGIFact..

개발/DirectX 2019. 12. 22. 09:29
DXGI 개요(DirectX Graphics Infrastructure Overview)

Direct3D를 학습하다 보면, Direct3D를 초기화하는 부분에서 부가 API들이 출몰하기 시작합니다. 그 중 DXGI를 이해하는 데 어려움을 겪고 있었기 때문에 정리하게 되었습니다. DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 는 Microsoft 문서에서 다음과 같이 설명하고 있습니다 : DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure)는 그래픽 어댑터 열거, 디스플레이 모드 열거, 버퍼 형식 선택, 프로세스 간(예 : 응용 프로그램과 데스크탑 창 관리자(DWM) 간) 자원 공유, 렌더링된 프레임을 디스플레이하기 위한 창 또는 모니터에 표시하는 작업을 처리합니다. DXGI는 Direct3D 10, 11, 그리고 12에서 사용됩니다. 대..

개발/DirectX 2019. 12. 21. 05:29
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