
언리얼 엔진에서 사용되는 함수들 중에서 Outer를 인자로 요구하는 함수들이 있습니다: NewObject, CreatePackage, SavePackage... 대부분의 경우, 해당 함수를 호출하는 클래스(this)를 인자로 집어넣으면 상관 없다고 하지만, 이유도 모르고 무작정 this를 설정했다가는 나중에 생각지도 못한 난관에 봉착할 수 있습니다. Outer가 무엇일까요? 저같은 경우, 이 괴상망측한 용어를 NewObject를 처음 사용하게 되었을 때 만났습니다. 처음에는 단어 의미도 몰라서 검색했던 기억이 납니다. Outer에 대한 공식 문서의 언급은 UObject 인스턴스 생성에서 처음볼 수 있습니다. 해당 문서에서는 Outer를 다음과 같이 설명하고 있습니다. Outer : 생성중인 Object ..
개발/Unreal Engine 4
2019. 6. 1. 23:49
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