
언리얼에서는 언리얼 오브젝트(UObject)를 상속받은 파생 클래스들에 대한 선택적 클래스 스코프(Optional Class Scope)를 통한 빠른 검색을 지원하는 반복자 기능을 지원합니다. 이러한 기능을 수행하는 반복자는 크게 UObject들에 대한 순회를 지원하는 오브젝트 반복자와 AActor들에 대한 순회를 지원하는 객체 반복자입니다. 이러한 함수를 사용하여 모든 런타임 액터 및 오브젝트들을 검색하거나, 특정 클래스만을 검색할 수 있습니다. 이러한 기능의 제공은 사용자가 스스로 액터의 동적 배열을 유지하고 관리할 필요가 없으며, 단지 액터가 소멸(destroy)될 때 이 액터가 제거되는 것만 기억하면 됩니다. 액터 및 오브젝트 반복자는 항상 사용자의 게임 월드에 여전히 존재하는 모든 액터 및 오브..
개발/Unreal Engine 4
2019. 7. 4. 03:31
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