언리얼 경로 함수(Unreal Path Helper)
언리얼에서는 경로에 대한 편리한 함수들을 제공하는 FPath 클래스가 있습니다. 이 클래스에서 제공하는 정적 함수들을 통해서 엔진/프로젝트 디렉토리의 특정 위치에 대한 경로를 FString 형태로 받아볼 수 있고, 이외에도 경로와 관련된 문자열에 대한 편리한 기능(디렉토리 부분만 제거, 확장자 추출 등)들을 제공합니다. 언리얼 엔진 공식 API 문서에서는 다음과 같이 정의되어 있습니다: 게임 디렉토리, 엔진 디렉토리 등을 검색하는 경로 헬퍼 이러한 함수들은 언리얼에서 공식적으로 제공하는 API에서 간략한 설명을 볼 수는 있지만, 그것이 결과적으로 무엇을 출력하는지에 대하여 기술되어 있지 않기 떄문에 편리하게 참조하여 사용할 수 있도록 정리하고자 합니다. 경로 RootDir : 엔진 디렉토리 트리의 루트 ..
개발/Unreal Engine 4
2019. 6. 3. 01:41
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